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Spinnengift und Krötenschleim

Was kommt in den Kessel rein?
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Teuber, Klaus (Verfasser)
Verfasserangabe: Klaus Teuber
Jahr: 2012
Verlag: Stuttgart, KOSMOS
Mediengruppe: Gesellschaftsspiel K
nicht verfügbar

Exemplare

ZweigstelleStandorteInteressenkreisStatusFrist
Zweigstelle: Weißwasser Standorte: KIBI II G 21 Spin Interessenkreis: Status: Entliehen Frist: 07.05.2024

Inhalt

In der Hexenküche ist der Kobold los! Alles hat er auf den Kopf gestellt. Wo war doch gleich das Bibberkraut? Und die Würgewurzel? Wo steckt der Mäusedreck? Das ist doch zum Hexenhaareraufen. Wer die richtigen Zutaten findet, darf einen Zauberchip in den Hexenkessel stecken. Chip für Chip füllt er sich. Aber erst, wenn er überläuft, kommt ein echtes Ungeheuer heraus! Wer schafft es, den Kessel zum Platzen zu bringen und so ein Ungeheuer zu erschaffen?

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Teuber, Klaus (Verfasser)
Verfasserangabe: Klaus Teuber
Jahr: 2012
Verlag: Stuttgart, KOSMOS
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Systematik: Suche nach dieser Systematik II G 21
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Beschreibung: 1 Spiel (1 Spielplan, 42 kleine Plättchen, 25 Chips, 23 Kärtchen, 7 Ungeheuer, 4 Spielfiguren, 1 Kessel mit Abdeckung, 1 Sonderwürfel, 1 Spielanleitung)
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Sprache: Deutsch
Fußnote: Für 2-4 Spieler ab 6 Jahren, Spieldauer: 30 min
Mediengruppe: Gesellschaftsspiel K